Olá pessoal,
Hoje trago o terceiro screencast sobre Unity3D.
O tema abordado nesse vídeo são sprites e o básico de animação.
O sprite usado no vídeo pode ser encontrado aqui:
O projeto está disponível pelo meu git:
No final de cada screencast eu criei uma tag no projeto do GitHub. Então se quiserem ver como o projeto ficou no final do terceiro screencast, basta digitar em um terminal no diretório do projeto:
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Para quem não sabe o git é um sistema de controle de versão e o github é um repositório remoto para armazenar os projetos que utilizam git. Para quem tiver interesse segue o link de um tutorial:
Obrigado pessoal e segue o vídeo do screencast: