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Desenvolvimento De Games Com CoronaSDK: 5 Grandes Dicas Para Você Iniciar

em 25/12/2014

Categorias: coronasdk, desenvolvimento de games

alt Desenvolvimento de Games com CoronaSDK Logo

Pra você que vai começar no desenvolvimento de games para plataformas moveis e decidiu trabalhar com o CoronaSDK, aqui vão algumas dicas pra você já começar com uma boa organização e com uma boa linha pra onde seguir, espero que você já tenha acessado o site http://coronalabs.com e realizado o cadastro pra que possamos começar :)

Sempre manter o corona atualizado

Se você está iniciando agora, muito provavelmente já vai possuir a ultima versão do corona Sdk, porem, é sempre bom conferir se a sua versão é a mais recente. Mas por que isso? O corona tem atualizações praticamente diárias para quem é um assinante pago, mas para quem é um usuário free, isso muda um pouco, as atualizações tem uma frequência grande, mas não diária. Essas atualizações sempre trazem alguma correção de BUG ou alguma implementação nova, por isso é bom você acessar o site http://coronalabs.com, ir em “download” e verificar a versão que está disponível para download. Se ela for superior a sua, recomendo que seja feito o download e atualizada a versão. Como descubro a versão do meu Corona? No menu “Sobre” você vai ter uma janela como essa que irá informar a versão que você possui.

Use um bom editor

Quando comecei no desenvolvimento de games com o coronaSDK, tive vários problemas pra encontrar uma IDE boa pra trabalhar com o lua, como nenhuma delas na época me ajudava muito, e eu trabalhava no windows, eu usava o notepad mesmo, na pura brutalidade, depois de um bom tempo desenvolvendo sem muita ajuda, foi lançado o corona project manager que agora mudou para Outlaw Game Tools, porem era pago e como desenvolvedor iniciante, eu só queria saber de ferramentas gratuitas depois de algum tempo migrei para o Mac e na mesma época conheci o editor chamado Sublime Text, demorei um tempo pra acreditar no potencial da ferramenta, porem, depois que você conhece, não quer mais largar :)

Instalando o Sublime

Se você ainda não tem o sublime, vc pode baixar em http://www.sublimetext.com/3, o aplicativo também é pago, porem a versão trial dele nunca expira :) E quais as vantagens do sublime? Agora que o bicho pega, o sublime tem varias opções que ajudam você a desenvolver, não só com o corona, mas com o que você quiser ;) Certo, você instalou o sublime e agora precisa dos auxiliares para o corona e pra linguagem lua. O que temos pra isso? bom, temos o Corona Editor. o Corona Editor é um pacote que você instala no Sublime que vai te ajudar, e muito. Pra fazer isso você precisa instalar o Package control, pra isso, siga os seguintes passos.

Instalando o Corona Editor

Vá em no menu Tools, Command Pallet e faça uma busca por Package Control: Install package, vai abrir uma nova janela, nela, você deve procurar por Corona Editor, depois de instalado, reinicie seu sublime e o menu corona editor vai aparecer. se você não possui o Package Control instalado, você precisa acessar https://sublime.wbond.net/installation e seguir as instruções Agora que está tudo certo, de uma explorada no novo menu e conheça as opções que ele da pra você e as facilidades que ele cria

Crie seu primeiro projeto de maneira simples

Se você está começando com o corona e não conhece absolutamente nada, indico que ao criar um novo projeto no coronaSDK, você escolha a opção de criar um projeto em branco (“Blank”). Pra quem já teve algum contato com o corona vai achar estranho essa indicação, sendo que é possível criar um novo projeto pela opção ‘’Game” , que vai trazer um projeto com algumas configurações iniciais pronta e com a estrutura de redirecionamento de telas já explicada, porem, esse modelo também traz muito código pronto, que pra quem nunca trabalhou com o corona vai se tornar difícil entender. Comece com um projeto em branco e vá pesquisando passo a passo naquilo que você precisa. Com certeza é uma opção mais trabalhosa, porem quando você já entender os principais passos tudo vai fazer sentido e nos próximos você já vai poder pular esse trabalho todo.

Testes

Antes de publicar seu jogo, teste ele, mas não apenas uma vez, não apenas com o que se deve fazer, teste seu jogo de todas as maneiras possíveis. Envie ele para seus amigos, peça o feedback deles, tente coisas que não foram planejadas, fazendo esses passos você com certeza irá descobrir pontos fracos em seus jogos e entenderá melhor o que deve ser feito para facilitar a vida do jogador, pois seus amigos vão ajudar indicando o que mudar na jogabilidade, o que tornar mais difícil, o que tornar mais fácil, e varias dicas que poderão ajudar seu jogo a ficar ainda melhor antes de publicar

Gere seu apk para android

Hoje o android está presente na maioria dos telefones devido a grande quantidade de aparelhos que usa esse sistema operacional, e alem disso, o custo para iniciar o desenvolvimento para android é muito mais baixo do que para qualquer outra plataforma, ou seja, você vai iniciar com baixos custos e terá a chance de atingir muitas pessoas

Para comecar, vamos acessar o menu File

alt Desenvolvimento de Games com CoronaSDK File

Clique em Build e se você estiver usando a opção mais basica do CoronaSDK, você terá essas duas opções Selecione a opção Android.

Build

Antes da proxima tela, uma janela pedindo para comprar o corona ou para passar os dados de sua compra irá aparecer, se você não quiser fazer nada disso, apenas clique em continue.

PopUp

Para finalizar, você deve preencher os dados da sua aplicação, e se você já tiver eu cadastro pronto no google, coloque sua chave, preenchar seus dados, os dados da versãodo seu jogo e lembre de sempre manter sua keystore, pois é com ela que você vai conseguir continuar atualizando seu jogo. Clique em BUILD e espere o jogo terminar de compilar, o APK vai estar na pasta que você selecionou em ‘Save to Folder’

FinalBuild

é isso ai pessoal, espero ter ajudado, grande abraço a todos.

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