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Tutorial De Unity3D: Maquina De Estados - Screencast RPG 2D 04

em 03/02/2015

Categorias: desenvolvimento de games, screencast, tutorial, unity3d

Tutorial de Unity3D

Olá pessoal,

Hoje trago mais algumas dicas de Unity3D.

O tema abordado nesse screencast é a maquina de estados do Unity3D. Com ela é possível abstrair a lógica das animações e deixar o código mais limpo, isso ajuda muito para quem está iniciando e precisa de um bom tutorial.

Então aproveitem esse tutorial em video para iniciantes no Unity3D.

O projeto está disponível no GitHub:

Tendo o Git instalado, você pode deixar o projeto na situação que o screencast acaba com o comando:

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$ git checkout screencast_04

Se quiser deixar o projeto na situação que o screencast se inicia use o comando:

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$ git checkout screencast_03

Obrigado pessoal e segue o vídeo do screencast:

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